Desarrollo PokeMMO en agosto de 2014: Emerald Emulación

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Desarrollo PokeMMO en agosto de 2014: Emerald Emulación

Mensaje por JOOY el Miér Sep 03, 2014 6:30 pm

Por aqui dejo esto que me encontre la otra ves para el que no lo aya visto :

El "Desarrollo Iniciar PokeMMO" es una serie recurrente de puestos que se describen los recientes avances en el juego, así como los planes de desarrollo futuros. este mes se centra en el progreso de emulación Esmeralda. Desarrollo Emerald Algunos de ustedes pueden haber visto teasers de nuestro progreso en nuestro Facebook / Twitter cuentas a principios de este mes, mostrando nuestro prototipo Esmeralda y sencilla interacción Hoenn NPC. Hemos mencionado en anteriores registros de Desarrollo que la creación de un prototipo sencillo de Esmeralda se realizó en alrededor de 4 horas (alrededor de un mes antes del 19 de agosto 2014 Update), y con el post-actualización frenesí corrección de errores a su fin, que hemos sido capaz de pasar los últimos días trabajando en ello. Para dar una breve reseña de lo que se completó en la última semana:


Encuentro Salvaje datos
NPCs básicos, Entrenador Batallas, Movimientos NPC Idle
El soporte multi-región por varios mecánicos (Creación del personaje, Obediente, argumentos básicos, etc)
Scripting historia inicial, a la selección de arranque
Iluminación nocturna para varias ciudades
Como era de esperar, algunos desafíos que surgen de que no existía en FR historia de scripts, como más frecuentes scripting "por género" y los varios pre-requisitos lógico necesario para la compatibilidad de Esmeralda. Con una nueva historia para crear, las cosas son va a romper. Horriblemente. Algunos pueden incluso recordar nuestra aplicación Kanto inicial, incluyendo sus múltiples funciones rotos como el tristemente célebre "Ascensor Gimnasio".

No mucha gente se preocupa por los rituales vudú que nuestros desarrolladores realizan para hacer que todo funcione, sin embargo; La pregunta que estoy seguro que la mayoría de ustedes se preguntan es "¿Cuándo podemos jugar?" con la respuesta es "Alrededor del momento en que tenemos 4 gimnasios listo para que usted pueda romper."

Hemos notado en los mensajes de registro de Desarrollo anteriores que optamos por un servidor de prueba pública para ayudar a aliviar el problema de todos vosotros rompiendo sus personajes de maneras nuevas y emocionantes. Algunos detalles más en este servidor y cómo se va a ejecutar se puede encontrar en el 07 2014 Desarrollo Log . A condición de que no nos encontramos con demasiados timesinks importantes, esperamos que la primera esmeralda-el apoyo a la acumulación PTS debería estar disponible en las próximas semanas.

Si usted es el tipo de persona que disfruta tomando el pelo, diríjase a nuestro Facebook / Twitter donde publicamos progresos en materia de Esmeralda con más frecuencia.



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